湖畔の森 | なぞ掲示板@森

ミステリーハウス

ゲームを作りながらよろず哲学するページです。もっちゃりヽ(´ー`)ノもっちゃり。上が最新。

C++ で書こうとするからいかんし、C なら普通に書けるので、今後 C++ で書くけどほぼ C のスタイルで書く。順調に進むので、やっぱりこれが原因だったか、といまさら自分がよくわからない。ゲーム作りはおもしろい勢いでやるものだからなあ…。

自分の思いつくゲームはすでに他人が完成している説、わりと近日中に証明されていることが発覚したので唸っている。新奇性がないとモチベーションが取れないが完成形も見えてこない、どちらにせよ難易度であり、もっとひねっていかねばならんと再決意。

十数年ぶりに再起動の機運が高まり、調べるにゲームを作るための敷居がえらく上がっていて面食らうなど。キャラクタ1個描くのにどれだけのコードが必要なのか、そこから逆算すると生きてるうちに完成しないんですけど!みたいなことになっている模様。


© 2019 Nobuhiro Takasaki (高崎 伸裕)